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목록SwiftUI (47)
기어가더라도 제대로
withAnimation { } 도 물론 있지만, 숨겨져 있는 Animation modifier 들을 알아보자. Button에 붙이는 애니메이션 빨간색 원을 만들고 버튼을 누를 때마다 크기가 늘어나도록 설정을 해봄 . scaleEffect() : 이 모디파이어를 사용해서 버튼의 크기를 조절할 것임 struct ContentView: View { @State private var animationAmount = 1.0 var body: some View { Button("Tap Me") { animationAmount += 1 } .padding(50) .background(.red) .foregroundColor(.white) .clipShape(Circle()) .scaleEffect(animation..
UIKit 에선 viewDidLoad, viewWillAppear 등 뷰 생명주기에 관한 메소드가 있었음 근데 SwiftUI 에선 그런게 없을까? 하던 차에 발견을 해서 정리를 함 .onAppear(perform: ) 위의 modifier 를 뷰 아무곳에나 달면 뷰가 처음 시작할 때 perform 안에 메서드를 한번 실행함 클로저 형태로 달 수도 있음 뷰가 사라질때 실행하는 모디파이어 .onDisappear { }
- 스트링을 스트링 배열로 쪼개기 - - 공백을 기준으로 나누기, 줄바꿈을 기준으로 나누기 // 공백 기준으로 배열에 나눠담기 let input = "a b c" let letters = input.components(separatedBy: " ") // \n(줄바꿈) 기준으로 배열에 나눠담기 let input = """ a b c """ let letters = input.components(separatedBy: "\n") - 랜덤은 옵셔널을 반환한다. let letter = letters.randomElement() ?? "" - 양끝에 특정 chracterSet 지우기 - trimmingChracters(in: ) var str1 = " Learn Swift Programming " var str..