일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 동기화
- 100 days of SwiftUI
- 비동기
- 앨런
- COLOR
- 알고리즘
- 가상 메모리
- 인프런
- 프로세스 스케줄링
- SwiftUI
- Swift
- 운영체제
- struct
- core data
- decode
- 동시성
- IOS
- forEach
- scrollview
- 데드락
- deadlock
- UserDefaults
- @state
- Codable
- Linked List
- 상호배제
- 오브젝트
- Algorithm
- async
- Apple Developer Academy
Archives
- Today
- Total
목록SPN (1)
기어가더라도 제대로
[운영체제-김덕수 교수님] 프로세스 스케쥴링 (3/4) - SPN, STRN, RR
SPN(Shortest-Process-Next) Non-preemptive scheduling 스케줄링 기준 실행시간(burst time 기준) Burst time 가장 작은 프로세스를 먼저 처리 SJF(Shortest Job First) 장점 평균 대기시간 최소화 시스템 내 프로세스 수 최소화 스케줄링 부하 감소, 메모리 절약 -> 시스템 효율 향상 많은 프로세스들에게 빠른 응답 시간 제공 단점 Starvation(무한대기) 현상 발생 실행시간이 긴 프로세스는 자원을 할당 받지 못할 수 있음 - aging 등으로 해결(HRRN) - 정확한 실행 시간을 알 수 없음 - 실행 시간 예측 기법이 필요 SRTN(Shortest Remaining Time Next) ..
CS/운영체제
2022. 7. 31. 09:47